Mustin est un producteur de musique américain qui, bien qu'il soit passionné par de nombreux genres de musique, a une place spéciale dans son cœur pour la musique de jeux vidéo.
Parallèlement à son travail de production, il est également membre co-fondateur du groupe de reprise de jeux vidéo The OneUps. Je lui ai parlé de sa passion pour la musique, de son approche créative de la musique et de ses sources d'inspiration.
Karl Magi: Comment avez-vous commencé à vous intéresser à la musique?
Mustin: Je n'avais aucune connaissance réelle de la musique quand j'étais enfant, mais en entrant en sixième, il y avait un programme de groupe et je pensais que si je jouais du saxophone, je pouvais avoir des filles. J'ai rejoint, le professeur m'a tendu un saxophone et je viens de commencer à le jouer. Je l'ai compris dans la première nuit et je n'étais pas génial ou quoi que ce soit mais, à la fin de la journée, je le jouais assez normalement pour un débutant. J'y suis allé et depuis, je joue de la musique comme un fou!
KM: Quand avez-vous commencé à vous intéresser à la musique de jeux vidéo?
M: Je n'avais pas de cassettes ou de CD ou quoi que ce soit en grandissant. Je ne collectionnais pas la musique et ne l'écoutais pas en dehors de la radio terrestre, mais j'aimais vraiment la musique des jeux auxquels je jouais. Final Fantasy IV a été le premier jeu à m'émouvoir. J'ai commencé à remarquer la musique dans tous les jeux. Quand j'étais dans le programme du groupe, j'ai appris à transcrire ces morceaux de musique et ensuite je rassemblais quelques-uns de mes amis, je faisais ces petits sectionnels et mes amis jouaient la musique que j'avais écrite. C'était avant les téléphones intelligents et YouTube, donc je n'avais aucun moyen réel de l'enregistrer. C'est là que j'ai d'abord pris mon amour de la musique, en prenant de la musique de jeux vidéo et en la transcrivant sur des partitions que les gens pouvaient jouer.
KM: Quelles sont vos influences et inspirations musicales?
M: Je me souviens de retour dans le Pontiac de mes parents, je me souviens avoir entendu ce que je sais maintenant comme Hall & Oates à la radio. Je dirais que Hall & Oates est l'une de mes trois plus grandes influences, en plus de découvrir la musique de The Neptunes, que Pharrell Williams et Chad Hugo produisaient ensemble pour toutes sortes de personnes et MJ Cole que j'ai découvert le jour de mon anniversaire en l'an 2000. J'étais dans un magasin de CD et j'ai vraiment aimé l'esthétique de la pochette de l'album de MJ Cole's Sincere. Quand j'ai écouté le premier morceau de l'album, c'était comme entendre un son que je n'avais jamais pu entendre en dehors de ma tête auparavant.
Je dirais également que Mondo Grosso a été une grande influence pour moi. C'est un projet d'un producteur japonais nommé Shinichi Osawa. Mondo Grosso fait un mélange étonnant de hip hop braziilien et de bossa nova avec une sensibilité japonaise, des sons de batterie UK Garage et des paroles de pop anglaise. Ce sont des trucs intéressants. Ce fut une période spécifique de sa musique car il s'est depuis plus tourné vers l'EDM et les trucs expérimentaux, mais c'est un mec vraiment talentueux.
KM: Parlez-moi davantage des OneUps et des Bad Dudes?
M: J'ai été co-fondateur de The OneUps avec mon copain William Reyes qui est toujours dans le groupe. J'ai quitté le groupe pendant quelques années pendant que je faisais des trucs familiaux, mais nous avons commencé cela en 2000 et notre premier concert était au premier MAGFest en 2002, donc nous le faisons depuis longtemps.
Les Bad Dudes, c'est moi et 13 de mes autres amis producteurs de chambre. Avec le groupe, nous nous rencontrons dans le garage, pratiquons, puis montons sur scène et nous produisons. Avec les Bad Dudes, nous communiquons simplement par le biais de chats, puis nous proposons une idée que nous ferons pour un album et le coordonnerons par e-mail ou nous pourrions nous entraider et organiser quelque chose. C'est un cercle de producteurs.
KM: Parlez-moi de votre approche de la création musicale?
M: Je m'inspire de toutes sortes de choses. J'ai écrit des chansons originales sur la fin des relations, j'ai fait des remix de jeux vidéo sur la culpabilité et fait toutes sortes de choses pour toutes sortes de raisons. Avec les Bad Dudes, nous avons fait équipe avec Atlus qui a obtenu la ligne Kunio Kun de Technos au Japon. Ils faisaient Super Dodgeball sur GBA et nous avons fait un album arrangé de musique Super Dodgeball. J'ai tout assigné aux gens du groupe, mais j'ai dit à tout le monde qu'ils devaient apporter la chaleur. Je ne voulais rien de lent, alors ils ont tous écrit ces morceaux vraiment frappants qui étaient vraiment excitants. Hypocritement, j'ai arrangé le morceau de musique le plus intense qui se produit lorsque vous vous battez contre votre équipe d'ombre à la fin, non pas comme une mélodie impressionnante et folle mais comme un morceau de piano vraiment douloureux qui a été inspiré par un chagrin d'amour avec ma petite amie d'alors.
Il y a toutes sortes de trucs bizarres qui m'inspirent. J'ai regardé le film, Transcendent Man, sur Ray Kurzweil qui m'a vraiment renversé. The Bad Dudes a fait un album pour célébrer le 25e anniversaire de Metroid. Après avoir regardé le film, j'ai fait un arrangement du niveau Lower Brinstar de Super Metroid qui est une mélodie vraiment obsédante. Je suis allé chercher des sons gratuits qui ont été enregistrés à partir des satellites de la NASA et les ai mis dans cette piste. C'est un morceau vraiment mélancolique et fantasmagorique que j'ai fini par appeler Singularity . Parfois, j'entends un son de clavier vraiment cool et je crée une piste entière, même si je n'utilise jamais ce son de clavier dans la piste réelle, simplement parce que ça m'a fait avancer.
KM: Parlez-moi du huitième album de The OneUps que vous sortez en février?
M: Une heure avant toi et j'ai commencé à parler, j'ai envoyé le premier morceau du huitième album de The OneUps au mixage. Nous terminons l'album huit et nous espérons pouvoir le faire avant VGMCon à Minneapolis MN en février. Nous espérons lancer l'album là-bas.
Au départ, j'ai demandé à tout le monde dans le groupe (qui est en ce moment quatre mœurs) de choisir quatre morceaux chacun. Personne ne pouvait en discuter avec vous. Nous avons fini par avoir du smooshed pour le temps, alors nous avons choisi des choses sur lesquelles nous savions que nous avions un bon départ. C'est cool parce que certains de ces morceaux sont ceux que nous avons promis aux gens que nous enregistrerions depuis plus de 15 ans. Maintenant, nous allons enfin le faire.
À l'autre extrémité du spectre, deux de ces morceaux que nous n'avons même pas joués en groupe. Ils ont juste été arrangés par une personne du groupe et nous enregistrons chacun nos parties avant de les assembler. Il y a beaucoup d'étoiles invitées, ce qui est génial. Nous avons pu avoir Anthony Lofton, qui était un membre permanent, jouer du saxophone sur cinq pistes avec nous. Nous proposons de la trompette et du trombone, nous avons du violon dans le mix, ce qui est bien parce que nous avions aussi un violoniste permanent. Ça va être un bel album. Nous avons essayé de dépasser les dix titres que l'on trouve normalement sur un album ces jours-ci. Nous espérons frapper 14 pistes de matériel précédemment non enregistré, donc c'est excitant.
KM: Quels sont les plans pour votre musique à l'avenir?
M: Je suis enthousiasmé par cet album actuel de The OneUps et je ne veux pas m'arrêter, alors j'ai bien l'intention de terminer certaines des choses que nous en avons coupées et de continuer sur le neuvième album. J'aimerais que nous sortions un album par an. C'est plutôt agressif parce que tout le monde dans le groupe s'est marié, a eu des bébés, des enfants et des adolescents. Ça devient un peu sauvage, mais je vais pousser les membres du groupe à continuer. Il y a quelques semaines, j'ai reçu une boîte de CD pour mon premier véritable album solo qui sort le jour de la Saint Valentin. J'en suis excité. J'ai fini d'enregistrer le premier morceau de cet album en 2003, donc je suis vraiment excité à ce sujet. Je suis heureux du fait que même si certains de ces morceaux ont 15 ans, ils tiennent toujours et semblent pertinents. L'album en lui-même est très cohérent.
Même si mon manteau de cheminée est complètement rempli d'albums que j'ai produits, joués et arrangés, ce sera le premier album depuis dix-huit ans que je fais de la musique qui n'aura mon nom que sur le devant. Ça s'appelle The World is Square et c'est toute ma musique de l'ère Squaresoft (maintenant Square Enix) préférée. Le titre est une référence à Final Fantasy VI et il y a de la musique de Final Fantasy IV, VI et VII ainsi que Chrono Trigger et Secret of Mana. Ce n'est que huit pistes, mais il a encore plus de 40 minutes de temps de lecture.
J'étais assez content parce que je viens de voir un album qui est sorti aujourd'hui avec dix titres et qui n'a duré que 25 minutes. J'ai eu des artistes invités pour m'aider comme mon amie Ailsean qui a fait des trucs de guitare pour moi et mon amie Elaine Li a joué du violon sur deux des pistes et il y a aussi des chanteuses, donc je suis assez excité. J'ai également demandé à William Reyes et Tim Yarbrough de The OneUps de jouer de la guitare dessus. Il contient des éléments live sympas et nous avons eu du mal à trouver le genre. C'est juste cool - c'est agréable à écouter et fait une bonne musique d'étude.
KM: Comment rechargez-vous vos batteries créatives?
M: Si vous le découvrez, faites-le moi savoir parce que je ne suis pas bon dans ce genre de choses. J'ai lu comment vous êtes censé ranger votre téléphone, vous promener ou jouer au baseball avec votre enfant ou quelque chose comme ça, mais j'y vais toujours. Je travaille tout le temps.
J'ai un nouveau clavier pour le groupe, donc ça m'a vraiment inspiré. J'ai eu quelques nouvelles bibliothèques de sons le Black Friday qui m'ont aussi excité. La meilleure chose à faire est de parler à vos pairs et amis pour garder votre créativité, Peut-être que votre partenaire est très favorable, mais ne connaît pas tout le jargon et ce qui se passe, vous devez donc parler aux gens de votre domaine et ils va vous faire gonfler.